基本信息 Information

电脑游戏:文本、叙事与游戏

丛书名培文·媒介与文化译丛

作者(英)戴安娜·卡尔(Diane Carr),大卫·白金汉(David Buckingham),安德鲁·伯恩(Andre

版次1

书号25771

ISBN9787301257715

字数217千字

开本16

页数268

出版年2015

定价¥42

致 谢 ……………………………………………………………………… 3
第一章 研究电脑游戏…………………………………………………… 1
第二章 定义游戏类型…………………………………………………… 19
第三章 游戏与叙事……………………………………………………… 41
第四章 游戏与快感……………………………………………………… 61
第五章 空间、导航与情绪反应………………………………………… 80
第六章 角色扮演………………………………………………………… 97
第七章 文本再创作:网络上的粉丝文化 …………………………… 117
第八章 动机与网络游戏 ……………………………………………… 136
第九章 社交性的游戏与学习………………………………………… 155
第十章 游戏内外的能动性 …………………………………………… 171
第十一章 电影、改编与电脑游戏…………………………………… 190
第十二章 游戏与性别………………………………………………… 209
第十三章 游戏分析的实践 …………………………………………… 230
引用游戏………………………………………………………………… 245
参考文献………………………………………………………………… 247

版权所有 © 北京大学出版社 北京大学音像出版社

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